项目背景
部分年轻人在刷屏、信息过载和社会比较中投入大量时间,却越来越难感受到现实生活中的行动、反馈和连接。项目不把问题定义为“缺少更多内容”或“缺少陌生人社交”,而是缺少低压力、可完成的现实行动入口。
核心判断
- 产品不能为了留存变成连续打卡、排行榜或强提醒系统;
- “回到现实”不等于强迫用户扩大社交圈;
- 产品不应使用无限 AI 陪聊替代现实连接;
- 任务必须安全、轻量、有善意,同时不能幼稚或空泛。
我的具体贡献
我定义了目标用户和核心问题,设计每天三个轻任务、任务选择、轻记录、回响和历史记录闭环,并使用 GPT、Codex、GitHub 等工具推进代码、测试和文档。
已完成成果
- 本地 MVP;
- 任务库;
- 完成与轻记录闭环;
- 管理和研究证据链。
限制与未完成
项目尚无充分真实用户测试,尚未建立长期内容更新机制,也尚未完成公开部署和运营验证。
反思与下一步
好的产品判断常常体现在“拒绝加入什么”。下一步将精简核心体验,并开展小规模真实用户测试。